Tu BigMiniMentor
Si has llegado a este sitio, estoy seguro que eres una persona interesada en la creación de videojuegos y muy probablemente debes de tener una idea básica de cómo es que se crean los juegos. Tal vez lo viste en algún video explicativo de tu canal favorito en Youtube o Twitch, puede ser que lo leyeras en algún artículo de un sitio famoso sobre videojuegos, o simplemente te dio curiosidad y googleaste sobre el tema.
Cualquiera que haya sido la forma, lo importante es que ya has comenzado a dar los primeros pasos en esta gran aventura.
Cualquiera que haya sido la forma, lo importante es que ya has comenzado a dar los primeros pasos en esta gran aventura.
Hola, soy el profesor Gonzalo 'Phill' Sánchez. Por más de 15 años me he dedicado al desarrollo de juegos a nivel indie y empresarial, también soy docente e impartido clases en las áreas de Diseño de Juegos y Animación Digital.
En este sitio voy a enseñarte los fundamentos del diseño y la producción de un videojuego, aquí encontrarás toda la información necesaria para iniciarte en el camino para convertirte en toda una persona profesional en la creación de juegos digitales. Mi sitio personal: www.bigminigeek.com
|
COMO HACER VIDEOJUEGOS
Es una serie de lecciones gratuitas en video en dónde se explica paso a paso como diseñar e implementar mecánicas y sistemas de gameplay.
Es una serie de lecciones gratuitas en video en dónde se explica paso a paso como diseñar e implementar mecánicas y sistemas de gameplay.
INDIECANDO
Aprende lo esencial para iniciar tu camino como creador Indie y mejorar las posibilidades para alcanzar el éxito.
Aprende lo esencial para iniciar tu camino como creador Indie y mejorar las posibilidades para alcanzar el éxito.
ENTRY LEVEL
Si eres un estudiante o recién egresado, el contenido de esta sección te será de mucha utilidad.
Si eres un estudiante o recién egresado, el contenido de esta sección te será de mucha utilidad.
BLOG
En nuestro blog encontrarás muy buenos artículos y publicaciones sobre el Diseño de Juegos, Tecnología, Industria de Entretenimiento Digital y mucho más.
Herramientas
GAME ENGINE: Unity
Versión recomendada: Unity 2020 en adelante. Unity es hoy en día el game engine más utilizado en todo el mundo. Es una herramienta multi-propósito, lo que es excelente para la creación de todo tipo de juegos. Posee una versión gratuita (Unity Personal) y una tienda online (Asset Store) en donde se pueden conseguir una importante cantidad de recursos (gratuitos o de paga) para la creación de juegos. |
Unity Plugin: PlayMaker
Versión recomendada: v.1.9.0 PlayMaker es una extensión de Unity (plugin) que permite habilitar funciones de Visual Scripting dentro del engine, facilitando así el proceso de programación a diseñadores, artistas y otro tipo de personas que no tengan conocimientos convencionales en programación. PlayMaker no es gratuito, tiene un costo de usd$65. |
Tutoriales básicos Unity + PlayMaker
|
|
|
|
|
|
BigMiniMentor - Como Hacer Videojuegos Políticas de Privacidad / Privacy Policy | Copyright © 2013 - 2022 Gonzalo Sánchez, Todos los derechos reservados | All rights reserved
|